Le maître et la lame
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Ce scénario a été joué par une équipe de cinq P.J. Celle-ci comprenait un maître artisan forgeron, un messager/ assassin, un exorciste, un guerrier et un moine taoïste. Il importe que le maître forgeron connaisse bien son rôle : à la fois créateur d'armes fabuleuses mais aussi mentor de celles-ci à travers les diverses étapes de leur évolution vers la conscience... L'histoire : Hampe du soir a disparu depuis cinq jours. Cette hampe ...Contient : bataille (3)(...) Ling Ming Téa pourra confirmer aux enquêteurs qu'aucune trace de Hampe du soir n'a été retrouvée, c'est comme si elle s'était volatilisée. La jeune veuve a invité ses hôtes à prendre le thé afin de s'entretenir de cette affaire.Bataillerangée : Pendant ce temps, l'arrivée des nouveaux venus agite serviteurs et hommes de main. (...)
Alors que la voix du régisseur, enivré, interpelle Téa, une flèche se plante dans l'épaule d'un des p.j. Labatailleest inéluctable ! Les assaillants Méo Pha, régisseur : Catégorie : Antagoniste. Attributs : Métal 4, Feu 6, Terre 6, Eau 4, Bois 5. (...)
Méo Pha est parmi les assaillants. Il ne s'en souvient plus vraiment, mais il sait par où est partie Hampe du soir. Au cours de labataille, une cinquantaine d'hommes de main défaits par les P.J. ont fuit le domaine. Ils ont sans doute trouvé refuge dans un village de paysans et de pêcheurs alentour. (...)